《转生成为魔物》是一款轻松休闲的放置游戏,全自动打怪模式,只需要配置好阵容和阵型就能体验游戏乐趣,游戏中有很多比较特色的怪物,五大类魔物如何搭配才能组成最强阵容,是游戏核心玩法。
游戏玩法
比较轻松休闲的一个放置类游戏,英雄相当于卡牌,是典型的放置+卡牌游戏玩法组合,英雄有品级差别,高级英雄战力更高,可以推更多关卡拿更多资源,前期玩法功能解锁还是比较快的,基本都是在疲劳点上,然而新功能的刺激其实并不太足,因为玩法其他游戏也都有,并没有太大的差异化,会有一种索然无味的感觉。不过好在作者更新得比较快,版本内容更新迭代还是有些盼头的。
游戏特色
界面UI设计看上去有点像小游戏,比较常规的五页签。
易用性比较好的一键穿脱,容易联想到AFK。
2D美术还是挺有特点的,至少在放置和卡牌类型中算是有些辨识度。
角色推荐
阵容搭配
1: 矮人王+骷髅骑士+精英手弓箭+精灵王+暗黑祭祀 传说只需要精灵王和矮人王 紫卡骷髅骑士暗黑祭祀蓝卡弓箭手胜在能很快高星
2: 矮人王+地龙(亚瑟王)+精灵王+吸血鬼+蜘蛛子 全传说阵容 难点在于吸血鬼获取比较难 生孩子次数不够用升星比较难
3: 矮人王+地龙(亚瑟王)+精灵王+吸血鬼+小鱼人 全传说阵容 此为双盾+三刺 小鱼人+全队闪避打辅助
4: 矮人王+矮人王+吸血鬼+小鱼人+蜘蛛子 在资源足够的情况下可以培养双矮人为盾
5: 精灵王+精灵王+弓箭手+吸血鬼+暗黑祭祀 此为全输出阵容 追求极致输出
盾
盾系后期大功能全在技能减伤上面,所以建议优先练可以升3-4星的角色,在此基础上再选择梯度高的。不要无脑按下面推荐来,不然你0星上去还不如一个三星史莱姆呢
t0:矮人王,魔蹲蹲(超高初始成长值,三技能额外加生命是对于盾系最有用的)
t1:地龙,亚瑟王等橙盾
t2:骷髅骑士(矮人王下位),独眼巨人(初始成长值高,但三技能一般)
这就是高星盾的强度,后期boss只能靠高星的100减伤抗
刺:后期的主要大c
t0:精灵王(本游戏第一大c,清小怪能力极高,盾系需要保护的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是针对boss的神技,算是通boss关不可少的角色)
t1:鱼人王(闪避见仁见智吧,只能说一般),精灵弓箭手(吸血鬼没出前我练过三个弓箭手通关700,吸血鬼下位,升星极其容易,不过现在吸血鬼可以白嫖所以没必要练了)
懂不懂精灵的含金量啊[嗒啦啦2_真香]
法:
t0:蜘蛛子(控制第一手,针对boss挺不错的)
t1:美杜莎(其实法师伤害还行,虽然比起刺客确实拉胯了点,美杜莎是完全的输出法师,没刺客可练的话练个她)
辅:
辅助只建议练3个,领主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。
辅助属于有空余资源可以去练的,偶尔会上场,俩橙奶我不清楚实战会怎么样,但黑暗祭祀偶尔我会上场
战士:
低情商:狗都不玩
高情商:未来可期,有待开发
说实话我没练过,不做推荐了,个人心中战士这个体系就是t10086的下水道
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