假未来是一款RPG游戏,加入模拟经营玩法,给游戏增加了很多可玩性,游戏中可以建造各种就爱你住,可以经营贸易,也需要不断寻找材料探索新区域,从而获取更多的生存资源。
游戏特色
1、再次出发,重返地球
复原和升级人造人,新一轮的派遣。
过往的经验,无时无刻提醒你,来到地球,需要先解决生存的难题。
利用“爱斯能源”的科技成果,建立地球基地,生产可持续能源,保证人造人与空间站的持续供应。
2、探索并揭开真相
冒险各地有人类或其他组织踪迹的区域,沟通交流,收集外星巨像的情报。
灰色矿石、蘑菇、金属碎片,各种材料都可以进行采集,满足需求者来获得意想不到的收获。
反抗、进攻、迂回,面对破坏家园的生化怪物,反动者,不合者,战斗是最好的答案。
3、整顿太空生活
采集生产能源、冒险材料,运输到空间站,为太空生活增添乐趣。
使用魔鬼烹饪机,“合成”意想不到的美食,排解孤独的心情。
机器人“阿梅”陪同,维护人造人的秩序,合理分配地球任务。
4、破解外星巨像,创造无限高塔
基地壮大,冒险的深入,日夜的研究,Geoport的使命必然是要将外星巨像的彻底破解。
打造无限高塔,人类的希望,让地球成为是起点,而不是终点。
触达那未知的高度,去探索更遥远的星球!
游戏亮点
1、清心脱俗,没有冗杂的复杂页面,取而代之的是优秀且紧凑的模拟经营,每个环节环环相扣。
2、每一个人造人也设计的很有特色,探险,战斗等一应俱全。
3、新玩法贸易站引人入胜,前往未知的区域进行探险,贸易,十分刺激。
游戏评测
跟辐射属于同种游戏,但是比辐射要难太多,也比辐射要肝,还有点费脑,主基地不同搭配要兼容仓储上线,吉特币加成,繁荣度,不同的建筑也有不同的形状,地图解锁也很肝。
要在有限的领地内规划好建筑分布和人员分配,不同的角色也有不同的属性,有生产加成还有建筑,商业,战斗,探索等等,芯片分配也很费脑,要在有限的人员内(繁荣度越高,安置人口越多)按基础属性分配。
基础商业属性高的就安装商业芯片,让他赚更多钱,建造高的就搭建造,让他建房子高的,探索高的就让他探索战斗,生产高的就让他安心搞生产(高级角色都是偏科,没必要培养其他属性,低级角色虽然各项都差不多,但是数值低的可怜,就好比红角色生产值三百,但其余都是几十,就让他专职生产就好,绿角色各项都是几十前期可以用作过渡,有好角色立马换)。
低级角色不建议耗材培养,让他工作自然升级就行,前中期获取升级材料只有交易和驱赶来访NPC两种,后期才能靠建造来获取升级材料,前期要把升级材料留给高级角色,别的就不讲了,等公测你们自己体验,游戏还不错,就是建造生产时间过长,节奏很慢可以当挂机游戏来玩。
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