晶核手游是一款动作冒险手游,玩法跟DNF和疾风之刃有些相似,玩家们可以选择喜欢的职业进行培养,里面技能可以随意搭配,组合最强输出连招,也能通过装备提高战斗力挑战强力boss,给玩家们带来爽快的战斗体验。
官方介绍
《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。
战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。
晶核职业强度
(角色先后不代表强度排名)
一、赏金,这是我首推的角色,角色技能类似DNF的漫游。
优点伤害高,输出环境好,打金多,和50级赤色套完美契合。
本次测试中打金活动中其他角色只能拿40w金币时,赏金都已经赚百万金币了。(公测可能会改)
缺点需要装备支撑,没有装备支撑游戏体验很差,只适合当主号。
二、魔剑,人气王角色,玩家选择最多的角色。
优点,技能连招帅气,技能脱手多,打击手感好,输出不低,PK场表现不俗。(光帅气就足够了)
缺点,身板很脆,因为是近战团本输出环境差,要经常嗑药保持血线,技能真空期很长,需要氪金5000得那个宠物来减少冷却。
对氪金玩家来说魔剑就是完美角色。
三、元素,第二人气王。
优点,伤害高,输出环境好,帅气法爷。无论是搬砖还是团本都有不错的表现。
缺点,手感一般,操作过于简单容易玩腻。
四、狂战
优点,能抗能打,坦度很高,对操作要求相比魔剑要低。角色技能大开大合,还有不死,打矿战很爽。
缺点,PK时角色很笨重,容易被秀。
五、诡术
优点,和狂战一样能抗能打,坦度高。PVE,PVP都有不错的表现。有全晶核唯一机制“吸血”,高战甚至可以放弃走位站撸boss。
缺点,需要频繁触发打响指技能,觉醒是变身,很多人玩不习惯,有氪金和装备要求。
六、大枪
优点,技能距离非常远,范围大,输出也不低,多个霸体技能,PVP普攻速度快,能a过魔剑,强度不低。
缺点,动作有些僵硬,手感一般,技能有后摇,玩的人不多。
七、剑侍
优点,伤害高,非常高,在8个角色当中绝对排在前列,攻击距离也不短。
缺点,很多技能需要原地站着不动释放,略显呆板,身板很脆。
八、镰卫
优点,唯一一个辅助性角色,目测公测后团本会很吃香。技能流畅,PK场表现不俗(已削)
缺点,输出低。(辅助就要有辅助的亚子)
晶核微氪攻略
1、氪金只推荐购买月卡,前期一路假紫装备外加升级路上出的蓝色附魔就可以了,45以后做虚空首饰55之后做虚空粉,58之后做一套虚空橙,之后就是深渊和团本了,这测装备继承大幅降价所以做出的虚空装备可以直接打造,后期在继承到毕业装备上,ss碎片有上限一天300碎片,深渊双倍是6~8片,肝帝玩家大号打满暗域深渊,3个小号每天7次左右的双倍深渊就可以了(月卡两次免费暗域其他打普通深渊)工会每天50普票,周末许愿200一周就是550,一次双倍10张怎么都够自给自足了,每天打满碎片大概一个月后就可以点一件本命装备。
2、附魔建议开服第三天左右买,买礼包想回血的和升级路上爆的普通玩家都会出售所以开服前几天买附魔是最便宜的如果此时不买就等一个月之后买了,角色武器附魔属性伤害(自带属性的不算如诡术师和元素),各部位附魔可先附魔一张粉卡不升级(,粉卡升级成本很高,我们要的就是性价比,氪佬随意)。
3、回路:回路8级会出4个词条之后升级只提升主属性每两级随机提升一个副词条(坏了!是圣遗物!)。
4、小号7局双倍深渊之后剩下的疲劳搬普通图的最后一关双机器就好,(每周30次讨伐最好打满抽奖有徽记袋子比较值钱)。
5、终测一周4个号可以搬出3000万交易金,如果爆出卡片就更舒服了(3000万交易金换成点劵就是六七百块,一个月就是两三千块)。
6、黑铁矿每天可以合成5次双倍+月卡有11次双倍,懒人可以打完双倍就下这样会快很多,商城和惊奇小铺推荐买电池有条件可以买转移石,(这测官方倒金,开服金价一直在掉有就卖掉别屯金币)周本的临渊和淘金必打(淘金给金币临渊给暗域票一周一千万金币的收益千万别忘了)还有一些小知识如主城酒馆喝酒可以加buff持续一天,不用的角色碎片舰队捐赠可以换贡献。
7、伤害相关:力量+物理攻击,智力+魔法攻击,属性强化,我们零氪微氪只需要均衡发展就可以举个最简单的例子同15点基础点,2×3×10小于5×5×5,合理规划咱们伤害一样爆炸。
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